This ward of mine

This War of Mine es un videojuego de guerra de supervivencia desarrollado por 11 bit studios.2 El juego, el cual fue inspirado en el Sitio de Sarajevo entre 1992 y 1996 durante la Guerra de Bosnia, difiere de la mayoría de los juegos de guerra enfocándose en la experiencia civil de la guerra en vez del combate entre soldados. This War of Mine fue lanzado en noviembre de 2014.
Lo más importante de este juego de gestión de recursos es el sentimiento de realidad. No eres un soldado, no tienes el mejor armamento y la historia no gira entorno a tu victoria; no eres el protagonista, eres el testigo.

Nos introduce en la piel de civiles, de personas que poseen sueños y sentimientos, que no quieren estar ahí. Somos victimas o victimarios, según nuestro propio criterio. Aunque todas las decisiones que tomemos son importantes, desde cosas básicas como elegir llevar madera o verduras, hasta robar o matar a alguien inocente.
TODO DEJA MARCAS.
Todo es permanente. Si elegiste matar a ese anciano del segundo piso, o si elegiste robar, no eres tu el que vive con ese sentimiento de culpa (O no), tus personajes viven con esas decisiones que cuestionan e interiorizan. Pueden enojarse, culparse, deprimirse, huir o suicidarse.
¿Eso pasa siempre? No. Realmente no.
LOS PERSONAJES.
¿Crees que son sacos vacíos que solo sirven para saquear? No, bueno, no del todo. Cada personaje tiene sueños, emociones y experiencias pasadas que lo hacen reaccionar de una manera especifica si ocurren algunos eventos aleatorios o determinados.
Como ejemplo más claro, tenemos un atleta rápido amable, un luchador lento que no siente culpa o lastima, una que puede hablar y evitar el suicidio... Son pocos personajes, pero son uno de los puntos mas fuertes del juego.
Aunque claro, muchas veces en el juego se resumen en dos grupos:
- Los que sirven para saquear.
- Los que no.
